Dezember 22, 2005

Inverse Panorama Fotografie

Steve at Panocamera.com:

“Wir versuchen hochwertige Texturen für Spielcharaktere zu machen ….,
Ich filmte Yoshi, der sich vor der Kamera drehte, das Resultat
sind 1200 Bilder verteilt über 360 Grad von Seinem Kopf. …..,
Außerdem habe ich ein Programm geschrieben, mit dem ich aus jedem der Einzelbilder die mittlere Pixelreihe entnahm und zu einem neuen Bild zusammenfügte. ….. Das Resultat ist ein 1200 X 1440 Bild von allen Seiten des Kopfes. cool !”

“Die Idee ist nich neu, es ist einfach das, was wir in Maya oder 3D Studio eine “cylindrical projection texture map” nennen.”

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